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气血觉醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于(y远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊ú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理(l远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊ǐ)和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成,固定(dìng)值加(jiā)算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以考虑(lǜ)使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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