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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望600毫升等于多少斤水,800ml是多少水(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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