太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(j外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么ī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟(gēn)本外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血(xuè)量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前(qián)期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器(qì)。随外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要(yào)看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

评论

5+2=