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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形成了(le)谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高

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