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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游》附魔(mó)词条以及(jí)词条属性(xìng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻(gōng)击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

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巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受(shòu)到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成(chéng)伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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