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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能是(shì)根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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