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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑造自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角(j为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机iǎo)色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别(bié)及(jí)其子(zi)类别。一位玩家(jiā为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机)可以分(fēn)配到的(de)类别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们(men)强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是(shì):建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研(yán)究,如(rú)果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更高(gāo)水平(píng)。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战士(shì)类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在(zài)多(duō)数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他(tā)们(men)喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言(yán),它(tā)们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量(liàng)。

收集(jí)资源的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提高(gāo)超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同时(shí),拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩(wán)家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的(de)目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上(shàng)让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其(qí)他(tā)人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他们(men)藏(cáng)起来。这(zhè)种做(zuò)法有(yǒu)助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才(cái)有机(jī)会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(wèi)(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致(zhì)的(de)联盟。

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