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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素(sù)画风确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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