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360借条是正规的吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性(xìng)角色了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看下(x360借条是正规的吗ià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的360借条是正规的吗(de)充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素360借条是正规的吗伤害(hài),并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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