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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

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太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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