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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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