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年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思

年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思box="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)">

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(sh年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思āng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(sh年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思ǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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