太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《斗(dòu)罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的(de)活动副本(běn)中,阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了(le)解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的(de)机制和弱中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗点,因为对(duì)我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接下来(lái)的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先(xiān)上强攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左边的(de)之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默(mò)认锁(suǒ)定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多(duō)数(shù)的玩家都会(huì)去(qù)抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的(de)话,抢不过别(bié)人,马上(shàng)切(qiè)换(huàn)成左边的第(dì)二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继续呆在之一个翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二个翅(chì)膀伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大(dà)幅度(dù)的(de)提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那(nà)么我就可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根(gēn)据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

评论

5+2=