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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准(zword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅lor: #ff0000; line-height: 24px;'>word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅hǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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