太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆(lù)魂师(shī)对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要(yào)的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用。

灰姑娘作者是安徒生还是格林yle="text-align: center;">

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就(jiù)该了解战斗(dòu)中(zhōng)的(de)另(lìng)外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默(mò)认(rèn)是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家(jiā),后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有(yǒu)拿(ná)到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧(qiǎo)和(hé)之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第(dì)2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的(de)提升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系(xì),就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 灰姑娘作者是安徒生还是格林

评论

5+2=