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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了(le)新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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