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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及(jí)相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派会(huì)需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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