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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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