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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等(dě社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说ng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

以上(shàng)就是关(guān)于(yú)《暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍的全(quán)部内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗(àn)黑破坏(huài)神:不(bù)朽专区(qū)查看。

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