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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解元(yuán)素反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内(nèi)容,全(quán)程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着(zhe)冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额(é)外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一(所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文yī)定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意(yì)思的现象是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火(huǒ)深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素(sù)是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元(yuán)素(sù)攻击草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转化(huà),除造成原(yuán)本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)生成对(duì)应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策(cè)略(lüè)制定(dìng)思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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