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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身下方(fāng)拉(lā)预判(pàn);从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞行(xíng)员不太(tài)容(róng)易观测到来向和距离;更好(hǎo)接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是(shì)一(yī)款之一人(rén)称射击游戏类游戏(xì),它(tā)有着(zhe)非(fēi)常(cháng)宏大的(de)战场背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是(shì)战地2042反载技巧,对旋翼机(jī)反制 *** 。往机身下方拉预判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方(fāng)飞行员(yuán)不太容易(yì)观测(cè)到(dào)来向和距离(lí);更好接近目标再(zài)发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在(zài)驾(jià)驶(shǐ)直升机时,每每(měi)听到(dào)一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击(jī),鼠标键盘(pán)一通手忙(máng)脚乱的操作,规避(bì)那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝(sī)的(de)tv弹

波兰女(nǚ)超人艾(ài)维利娜(nà)·莉丝(sī)一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择携(xié)带大饼(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对面有(yǒu)个s300+的红(hóng)皮(pí)莉(lì)丝时,哪个(gè)飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级加(jiā)强(qiáng),有着极其(qí)离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚至(zhì)可以绕(rào)回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就(jiù)要(yào)躲两三(sān)次;加力速度甚(shèn)至超越(yuè)固(gù)定翼的加(jiā)力速度,空载最黑暗的时(shí)代不(bù)过如此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为合(hé)适的(de)强度(dù),主职骚扰地载,但(dàn)是对脆皮机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼)也有(yǒu)着一击(jī)毙命的能(néng)力。

TV弹打(dǎ)直(zhí)升机需要预判。直升机爬(pá)升较慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快的规(guī)避速度,同时进行偏航(háng),另(lìng)外直升机(jī)倒(dào)飞速度其实比正飞要快,如果(guǒ)tv弹来(lái)自前(qián)方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行(xíng),用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候(hòu)为了追求(qiú)速度我肯定是(shì)会掉高度的(de)!

所(suǒ)以想(xiǎng)用tv弹打直升机,可以:

往机身下方(fāng)拉预(yù)判;

从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积更(gèng)大(dà),后(hòu)方(fāng)飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行(xíng)员太多反应时(shí)间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加(jiā)力速度仅增加(jiā)0.1,不会更难操控但会更快(kuài)接(jiē)近(jìn)目标(biāo),原因(yīn)同上(shà熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ng)一条;

打完之(zhī)一发后换个(gè)地方再(zài)打(dǎ),飞(fēi)行员会根据tv弹(dàn)的轨迹判(pàn)断出你(nǐ)的(de)大致位置进行反杀(shā);

在直升机(jī)专注攻击目(mù)标的(de)时候发起攻击,他们通常会贪那么一(yī)口,想舔死最后一个步(bù)兵(bīng)或者收掉残血地载再进行(xíng)规避(bì),最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着(zhe)更大(dà)的直线飞行速度,但是手感(gǎn)比较(jiào)砖(zhuān),惯性很大,是最有(yǒu)可能(néng)被tv弹打下来的载(zài)具;小(xiǎo)鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一(yī)发tv弹,而且通(tōng)常(cháng)不会给你二次(cì)攻击的机会。较好的武(wǔ)直飞(fēi)行员为(wèi)了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或(huò)者使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘(pán)旋(xuán)的状态。这种(zhǒng)时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而(ér)且弹速更快,也(yě)能对武直一击毙(bì)命(mìng)。

接下(xià)来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底(dǐ)算(suàn)增强还是削弱我(wǒ)现在不敢确定(dìng),虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反(fǎn)击(jī)能力:武器不会(huì)被停用,也就是(shì)说(shuō)阿三(sān)自己的风险增加了(le),但是给队(duì)友上(shàng)前(qián)拆载具的(de)机会增(zēng)多(duō)了。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是在队友已经对载具发起进(jìn)攻的时候再进(jìn)行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻(gōng)击目标(biāo)--受到(dào)反载(zài)火力攻击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷(lěng)却(què)--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出(chū)的这(zhè)段(duàn)时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单(dān)人(rén)黑(hēi)入没有队(duì)友配合,那么车组(zǔ)会有充(chōng)分的精力(lì)去针对你这个落单分子。反载只有小队配合,效率(lǜ)才(cái)是(shì)更高的。一个反载小队的(de)能力不亚(yà)于用载具(jù)对抗载(zài)具!希望大家动动小手在(zài)公屏打字建(jiàn)议路人(rén)队友配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦(tǎn),DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现(xiàn)在处于(yú)半退(tuì)游的状态否则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼在战场游走,可受当(dāng)时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的影响,基(jī)本所有电(diàn)坦玩家(jiā)都用(yòng)这(zhè)出(chū)生(shēng)载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠标就能报销一架载具(jù),搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着极其(qí)不平衡的实力(lì)。最重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯(kěn)削弱它的原因:为(wèi)了留住在游戏中(zhōng)占比较多(duō)的步战玩家而保有这(zhè)么个(gè)畸形产物。用它来(lái)攻击空(kōng)载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准(zhǔn),射击,没了。熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了最多再找个坡获得更好的俯仰角(jiǎo),摆(bǎi)两个aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐直(zhí)投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的(de)aps连隐(yǐn)直的高阻(zǔ)炸弹都能挡(dǎng),不知(zhī)现版本如何,反(fǎn)正(zhèng)听到呼啸声立刻移动车(chē)体就对了。

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