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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shān吴亦凡现在在哪里关着g)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss吴亦凡现在在哪里关着压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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