本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。
PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。
《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐
特别注意:因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害(hài)加(jiā)成率
增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害(hài)提高(gāo)
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增(zēng)加
你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高
对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
对精英敌人造成的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提升
装备基础伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率
移动(dòng)速度
受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低(dī)
装备基础生(shēng)命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)
对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高
在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低
对未受过伤的敌人伤害提高
3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低
受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)
移动时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高
受到的持(chí)续性伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高
对控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更大生命值(zhí)
对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到(dào)玩(wán)家的(de)伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时(shí)间增加
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速(sù)增加
普攻伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害增加
对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高
装备基础(chǔ)伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受到的持续性伤害降低
在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
移(yí)动时受到的伤害降低
对(duì)有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)
对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
致(zhì)命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率
第三梯(tī)队:
更(gèng)大生命(mìng)值
装备基础生命
命(mìng)中率提(tí)高
你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高
召唤物造成的伤害提升(shēng)
第(dì)四(sì)梯队:
对(duì)未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高
对亡灵造成的(de)伤害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)
对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了