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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.050只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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