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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕三公里是多少米,三公里是多少米(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

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秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

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