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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加(j食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思iā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系(xì)数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物(wù食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计(jì)算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(gu食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思ǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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