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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具(jù)。每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错(cuò)误王冠(guān)效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低道(dào)具(jù)变学生党如何自W,如何自我安抚换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具学生党如何自W,如何自我安抚(jù)通(tōng)常在(zài)生成后需(xū)要一个很小的(de)间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具(jù)弹开了(le)一样(yàng));但是如果(guǒ)角色获得了(le)错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的(de)效学生党如何自W,如何自我安抚(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的下(xià)一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的道具和(hé)在(zài)正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道(dào)具(jù)池将(jiāng)会以5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误(wù)王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)。

该道具(jù)的外(wài)观看(kàn)起来像是出(chū)现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是(shì)受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制的(de)加强版。该道(dào)具(jù)的解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使用相(xiāng)应角色(sè)击败精(jīng)神错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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