太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

评论

5+2=