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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

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《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的(de),实测(cè)出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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