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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗

一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际(jì)上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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