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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性双加成(c木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢px;'>木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢héng),固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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