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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字yì)起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了(le)

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