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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳分压公式是什么,分压公式是什么意思获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(l分压公式是什么,分压公式是什么意思e)我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)分压公式是什么,分压公式是什么意思地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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