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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

<1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTp>增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤(s1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CThāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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