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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回(huí)合(hé)结(jié)束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图ta-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析">

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的了(le)

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