本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂几命重要专武(wǔ)抽吗(ma) 各星魂与光锥收益对比游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)
镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确(què)定一个(gè)输出循环
②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤(shāng)害
③引入(rù)速度和行(xíng)动次数(shù),计(jì)算(suàn)这个(gè)循(xún)环(huán)所经过的(de)总行动(dòng)值
④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值,得出平均每(měi)经过(guò)1行动值(zhí)225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子造成的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比
三(sān)、镜流(liú)各(gè)光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比
本(běn)次对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可(kě)取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。
星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均化(huà)计算。
秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了(le)。
四、结(jié)论
1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。
以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比的(de)所有内(nèi)容(róng)了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资讯攻略(lüè)请(qǐng)持续关(guān)注本站(zhàn)崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了