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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首次释secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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