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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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