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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

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大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输(shū)出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替(tì)技能,如果触发迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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