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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可

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