太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎(zěn)么(me)玩 神古高(gāo)门打法(fǎ)详细技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动(dòng)副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为(wèi)【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制(zhì)。这(zhè)个机(jī)制(zhì)一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优(yōu)先上(shàng)强攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第(dì)二个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续(xù)呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第(dì)二个阶(jiē)段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排(pái)名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就(jiù)按(àn)照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据(jù)自己(jǐ)目(mù)前有(yǒu)的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

评论

5+2=