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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如(rú)果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数(shù)即可,不需(xū)要(yào)再频繁人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方(fāng)施人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么(shī)加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对(duì)于(yú)有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外能(né人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么ng)力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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