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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)浴资都包括什么 浴资是门票吗上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千(浴资都包括什么 浴资是门票吗qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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