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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低两斤大概有多重参照物,2斤有多重?于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)两斤大概有多重参照物,2斤有多重?选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技(jì)能(néng)。两斤大概有多重参照物,2斤有多重?如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要(yào)差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

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