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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 原神岩属性角色哪个好用

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原神玩家要选择岩属性的角(jiǎo)色,首先就是(shì)看哪个角色更厉害了(le)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下,那(nà)么(me)究竟原神岩元素最厉害的角色是哪(nǎ)个呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)紧看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神岩属性角色(sè)哪个好(hǎo)用

排行之一:凝光

改版之后输出(chū)能力增强了许多。不俗(sú)的(de)岩(yán)属性AOE加上(shàng)新(xīn)的结晶反(fǎn)应带来的生存(cún)加成,屏障(zhàng)放(fàng)的好能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中有许(xǔ)多妙用,亦是配合岩主的好帮(bāng)手,还有舒适(shì)的自追踪远(yuǎn)程导(dǎo)弹。固然(rán)最(zuì)关键的是,好看的白毛大(dà)姐姐她(tā)还不够吗!

排行第二:诺艾尔

岩元素结晶反应的(de)增加使得诺艾尔(ěr)的(de)地位大(dà)幅度下(xià)降,岩属性大(dà)剑主角除(chú)了偶尔拆拆无相岩以外也就只能(néng)挖挖矿了。在前期没有岩属性主角的时候,关于本身走位没(méi)有信(xìn)心的话能投(tóu)入一些资(zī)源作为套盾工具(jù)人。

原神(shén)岩属性(xìng)全(quán)角色特性分析

1、诺艾尔,辅(fǔ)助;输(shū)出{强度ss}前期 *** ,后(hòu)期辅助(zhù),E技能(néng)的(de)盾很(hěn)好用。

2、凝光,输(shū)出+辅助(zhù){强(qiáng)度ss+}输(shū)出高(gāo),屏障可以抵(dǐ)挡敌人部分的技能(néng)。

3、主(zhǔ)角(空/荧)辅(fǔ)助(zhù)+输出{ss+}只(zhǐ)要(yào)装备好,人人(rén)荒星都能爆炸(zhà)伤害(hài),与(yǔ)其说是辅助,不如说是工具(jù)人,开荒方(fāng)便(biàn)。

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