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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光(guāng):使(shǐ)人次是指什么,人次是单位吗用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大(dà)范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限(xiàn)制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能(néng)反(fǎn)转我方(fāng)成员受到的能力值(zhí)下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争女(nǚ)神加点(diǎn)

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天(tiān)上降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造成大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成(chéng)员的防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造成伤害,有一定机(jī)率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复(fù):战斗时(shí),每10秒(miǎo)回(huí)复1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技(jì)时,会附加(jiā)所有能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:人次是指什么,人次是单位吗p>

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附(fù)加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智(zhì)力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所(suǒ)产生的(de)真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方全(quán)体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升我方(fāng)成员的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力值上升效果的(de)特(tè)技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量(liàng)上升:战斗时,使回复(fù)道具(jù)的效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精(jīng)神(shén),然(rán)后(hòu)点幸运和留点为下(xià)次转职做准备。

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