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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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