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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道自选常(cháng)驻六角(jiǎo)色如何(hé)选择 常驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

布(bù)洛妮娅的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉(lā)以及(jí)鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露。

不(bù)知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的(de)版本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到(dào)目前五星限定角色也已经(jīng)推(tuī)出(chū)了10位,其(qí)中的(de)许多角色对(duì)于各位开拓(tuò)者来(lái)说更(gèng)是目前的主要战力,本次为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)自选常驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏星穹(qióng)铁道常驻池(chí)自选哪个(gè)角色好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一(yī)定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下再(zài)去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最后优(yōu)先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底(dǐ)兑换机制一个账(zhàng)号(hào)有(yǒu)且仅(jǐn)有一次,建议大家慎重(zhòng)选择(zé),如(rú)果你(nǐ)认为自己(jǐ)并不需(xū)要这(zhè)个自选(xuǎn),那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到(dào)的角色和光锥都不(bù)相同,大家在进行选择时一定要(yào)充分考虑自己角(jiǎo)色(sè)以及队伍需求,下面直接(jiē)上(shàng)结论。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰(jié)和露(lù)喝汤

杨(yáng)叔(shū)可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价(jià)比更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带(dài)来增伤(shāng),攻击力,爆伤(shāng)三个(gè)加伤效果,独一档(dàng)的(de)存(cún)在。

E技能能够增(zēng)伤的同(tóng)时还可以拉条使(shǐ)角(jiǎo)色立(lì)即行(xíng)动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道(dào)的所有主c配合鸭鸭都可以十分直观地提升15%—20%的(de)伤害,让(ràng)主c连续输出两次收益(yì)非常高(gāo),更不用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭(yā)目(mù)前(qián)唯一缺(quē)点是比较吃战技点(diǎn),但(dàn)对于静(jìng)流或(huò)者刃这(zhè)种不怎么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很(hěn)好(hǎo)的表(biǎo)现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点压(yā)力,如果常驻池歪到(dào)鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水(shuǐ)道(dào),如今的香(xiāng)饽饽(bō),反(fǎn)击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后(hòu)触发的攻击(jī)被视为追(zhuī)加攻击,并(bìng)且开(kāi)启(qǐ)大招后自身携带(dài)减伤效(xiào)果,大(dà)大增(zēng)强(qiáng)了(le)生(shēng)存(cún)能力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都有成型(xíng)的队伍了,再(zài)搞(gǎo)一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作(zuò)为开服之一金(jīn)就是克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定(dìng)程度(dù)上(shàng)抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害(hài),即(jí)使你不(bù)当主c,塞进(jìn)一些缺(quē)伤(shāng)害的队伍中(zhōng)也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其他(tā)主(zhǔ)c都要小很(hěn)多,玲可或(huò)者(zhě)娜塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的星神或者四(sì)星都(dōu)可(kě)以(yǐ),

克(kè)拉拉优先(xiān)级略低的(de)原因是(shì)追击(jī)队目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉(lā)的实战表现也不错,但仍然需要其(qí)他追(zhuī)击角色的(de)进一步补强,追击(jī)队才能够真正的(de)进入主流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕(pà)德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏内严(yán)格(gé)的盾辅角色(sè)只(zhǐ)有杰帕(pà)德以(yǐ)及三(sān)月七(qī),但(dàn)三月七是单体护盾,并(bìng)非全(quán)体(tǐ)护(hù)盾。

杰(jié)哥的(de)养成成本不高(gāo),只(zhǐ)需要堆防(fán部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些g)御(yù)力即可,平民玩家(jiā)也能(néng)够(gòu)很(hěn)轻(qīng)松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些(xiē)慢(màn)速队伍来说(shuō),三(sān)回合(hé)的盾可以(yǐ)完美(měi)护住整(zhěng)个(gè)队(duì)伍。

符玄上(shàng)线之(zhī)后杰哥出场(chǎng)率有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥本(běn)身的技能无(wú)法解(jiě)控,一些高速队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况下(xià),杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中存护流(liú)的大(dà)哥大。

四、白露

开(kāi)服时的香饽饽,如今地位(wèi)略显尴(gān)尬(gà),虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一,但由于本身不带解控(kòng)效果,登(dēng)场率(lǜ)并(bìng)不(bù)高。

白(bái)露自身所带(dài)的生息和(hé)复活队友机(jī)制容错率(lǜ)是不(bù)错的,对于新手(shǒu)开荒十(shí)分友(yǒu)好,没有解控是导致白露登(dēng)场率下(xià)降的主要原因。

如果怪物(wù)没有硬控(kòng)的话(huà),白(bái)露(lù)仍然是(shì)奶妈的(de)更佳选择之(zhī)一。

如果你(nǐ)的(de)队伍截止到(dào)目前还没(méi)有一个奶妈,可以(yǐ)优先考(kǎo)虑下个版(bǎn)本(běn)的霍霍(huò),根(gēn)据霍霍再去(qù)决定是兑换杰帕(pà)德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处于一(yī)个很(hěn)神奇的境地~

相信大家都看过大佬们的(de)满魂满精(jīng)杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一能(néng)够通过虚数(shù)击破以外方式挂上禁锢效果的角色(sè),减(jiǎn)速加禁(jìn)锢,敌方那是完(wán)全动不了(le)。

在饮月没上线之(zhī)前,虚(xū)数一直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以(yǐ)做到(dào)“永动(dòng)机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很明显,伤害方面和饮(yǐn)月这(zhè)种毁灭大c有着很明显的差(chà)距,饮月(yuè)上线(xiàn)之后杨叔的出场率直(zhí)线下降。

杨叔本身(shēn)太吃技能点来(lái)触发减速效果,饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王(wáng)”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点(diǎn)的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期(qī),彦卿自(zì)带双(shuāng)爆(bào)以及(jí)避免伤害(hài),练度一般也有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接连(lián)上线(xiàn),与(yǔ)之一比,彦卿就要差许多了(徒(tú)弟(dì)怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多(duō),大(dà)量(liàng)资源(yuán)堆一个中等强(qiáng)度(dù)主c实在有(yǒu)点奢侈(chǐ)。

如果(guǒ)有云上三主c的(de)话,不推荐大家再去兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后(hò部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些u)一(yī)课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在(zài)铁道之(zhī)中,姬子的强(qiáng)度真的让(ràng)人一言难尽,简单来(lái)给大(dà)家讲述一下姬子到底不(bù)足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群的,很大一(yī)部分伤害来源于天赋(fù)追加攻击,触发(fā)追加攻击需要弱点(diǎn)击破,这已经是(shì)一(yī)个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同时如果怪物没有火(huǒ)弱(ruò)点,输出更(gèng)是是(shì)大打折扣。

普攻和(hé)战(zhàn)技所能(néng)够造成伤害就极其有限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追加伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤导致姬(jī)子的伤害上不去,但要(yào)考虑(lǜ)到(dào)姬子是(shì)智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最(zuì)后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大(dà)于一切,在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑换鸭(y部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ā)鸭。

有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最后(hòu)优先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常驻(zhù)池都(dōu)能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美~

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