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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

小舞去掉所有衣服是什么样子的="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析">

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的(de)新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如小舞去掉所有衣服是什么样子的果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也(yě)放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中小舞去掉所有衣服是什么样子的>

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还(hái)是(shì)低于目(mù)标的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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