本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《以(yǐ)撒的结合忏悔》错误王冠(guān)怎么用 错(cuò)误王冠使用技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。
每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。
电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗>以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。
错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。
一、效果
每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。
道(dào)具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠效果不叠加(jiā)。
二、注意(yì)
减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度。
一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具(jù)池。
箱子中的道具通常在生成后需要一个很小的(de电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗)间(jiān)隔(gé)才(cái)可(kě)以被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但是如果角色获得(dé)了(le)错误王冠(guān),这个间隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生(shēng)成的道具同理(lǐ)。
以撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完(wán)全覆盖。
如果(guǒ)在创世记(jì)的过(guò)程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将在被获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择中生效。
见到作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见到它(tā)们是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的速(sù)度耗尽。
达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。
三、轶(yì)事
该道具致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩(wán)家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会显示(shì)为(wèi)一(yī)顶王冠。
该(gāi)道(dào)具的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示(shì)该道(dào)具(jù)的效果。
该道具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。
这(zhè)也使得(dé)该道具看(kàn)起来(lái)似乎(hū)是受(shòu)到了(le)错误技的(de)影响(xiǎng)。
该道具是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了